美联储戴利:每场会议都可能降息 不排除年内多于两次后续会怎么发展
美国拟实施签证保证金试点:部分入境者最高需缴1.5万美元
电建国际签约塞内加尔300MW+350MWh光伏储能电站项目合作协议
“印度制造”苹果 iPhone 背后的真相:零部件仍出自龙国,只为规避关税最新进展
A股半年报前瞻: 高比例分红成亮点
莫桑比克CFM铁路代表团到访佳讯飞鸿,共探智慧交通新机遇
A股半年报前瞻: 高比例分红成亮点后续来了
400亿家电巨头,突然失速?实垂了
货币政策新信号 | 货币政策如何护航经济大盘和金融稳定?实时报道
从券商降佣观察证券行业转型
大宗商品综述:油价震荡走低 铜价走高 金价上涨
财经早报:加强个人境外收入监管,境外买卖股票收入也要缴税,事关个税!8月底前抓紧修改是真的吗?
8月5日隔夜要闻:特朗普将大幅提高印度关税 华尔街巨头预警美股回调 美联储官员称今年可能需要降息两次以上后续来了
科技水平又一个里程碑
58家非上市人身险公司上半年“成绩单”揭晓官方通报
港通医疗:累计回购公司股份2858786股
债券利息收入恢复征税,对投资大户险资影响几何?官方通报来了
全新上汽奥迪A5L Sportback上市,百年造车底蕴邂逅智能科技后续会怎么发展
棕榈股份回购214万股 金额498万元是真的吗?
雪迪龙计划减持不超过636万股回购股份官方通报
27人禁业,14人终身禁业,94人领罚、4险企退场,“明天系”清算终章!千亿风险出清学习了
一季度加错方向,易方达萧楠300亿持仓披露:二季度砍仓白酒,新进舜宇光学
韶能股份:上半年归母净利润9590.3万元,同比下降42.43%官方处理结果
27人禁业,14人终身禁业,94人领罚、4险企退场,“明天系”清算终章!千亿风险出清
嘉应制药已回购924万股 成交金额6226万元
马斯克不装了,特斯拉廉价版Model Y内饰曝光,售价低得离谱太强大了
特斯拉向马斯克授予数百万股股票,价值约290亿美元官方通报
1.7亿!又一新能源公司成立最新报道
A股重磅!龙国船舶、龙国重工最新公告官方通报
东山精密控股股东袁永刚质押850万股 并解除质押2423万股
棕榈股份回购214万股 金额498万元后续反转来了
贷后管理成本压力大?中行试点信用卡逾期诉讼费计入账单后续反转来了
债券利息收入恢复征税,对投资大户险资影响几何?官方通报来了
一般零售行业董秘薪资PK:供销大集2024年亏超13亿元 为董秘杜璟支付年薪102万,超出行业平均水平
泓德基金:上周龙头板块调整,主要宽基指数冲高回落后续来了
广东省超官方唯一指定白酒,郎酒携多重礼遇共襄赛事实时报道
是真的吗?
多重利好支撑,创新药仍是星辰大海?这么做真的好么?
一般零售行业董秘薪资PK:美凯龙董秘邱喆年薪高达515万 任期内公司股价连降3年、市值缩水超60%官方处理结果
Figma上市引爆AI投资热潮,微盟集团AI布局真实应用场景商业化成果显著
一般零售行业董秘薪资PK:美凯龙董秘邱喆年薪高达515万!业内断层最高、业内涨幅最大
官方通报来了
焦炭五连涨!市场再传限产!焦炭还能再涨第6轮吗?实垂了
恒坤新材IPO暂缓背后:收入确认是否成障碍?毛利率异常 贸易业务贡献利润官方处理结果

在很多手游中,开发商会为不愿意付钱的玩家提供获取奖励的额外途径。玩家可以通过观看广告,完成调查或是安装其他推广App来得到游戏中的虚拟物品。根据TapResearch的一项最新研究,观看游戏内的广告在以上方法中最具成效。
“免费游戏一般通过内购或者广告来挣钱,通过一些奖励机制来诱导玩家同时点击广告并购买内购往往会带来不错的效果,” TapResearch的副总裁迈克尔•斯普拉格(Michael Sprague)说,“我们起初认为,在游戏中设置‘观看广告获取奖励’的机制不会有多少成效,但事实证明,如果你不在自己的游戏里加入这种机制的话,这个决定很可能是错误的。”
如何设置游戏内购无疑是一门学问。而根据TapResearch的研究报告,实际上只有很少一部分玩家乐意在游戏或是其他应用中大笔花钱。但同时,大部分玩家需要额外的虚拟物品来提升自己的游戏体验。如图所示,玩家需要虚拟货币的理由多种多样。

斯普拉格本人曾在手游广告投放平台Kiip工作过,他表示第二受欢迎的免费奖励获取渠道是在游戏过程中完成一份调查,大约74%的受访者曾经在手机应用内填写过调查问卷。(不过,考虑到TapResearch这家机构为手游开发商提供类似业务,所以这一说法的真实性未必十分可靠。)
玩家当然更喜欢直接看视频的方式,大约有60%的玩家乐意通过看视频来获取虚拟奖励;相比之下,有31%的玩家喜欢通过在游戏中做调查的方式,这或许是因为做调查需要更多的点击数造成的。而例如在Netflix或是亚马逊Prime会员之类的方式则不为大多数玩家所接受。很少有人愿意在网络上泄露自己的个人资料或是信用卡信息。

斯普拉格也表示,不同种类的应用以及受众人群,对于应用付费的观感也不一样。
有趣的是,用户们偏好的‘免费获得奖励模式’背后或许与消费心理学有关。当玩家进行游戏的时候,他们很喜欢通过点击时长30秒左右的广告暂时放松一番;而用户在应用内购买东西的时候,大都不介意顺手做个小调查。厂商对玩家/用户进行更精准的广告/调查投放绝对是个好决定。
另外,手机游戏的玩家们对于虚拟货币往往有着巨大的需求,大约有60%的手游玩家每月会在游戏内点击10次以上,以获得免费的额外奖励。

