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在国内独立游戏发展势头越来越好的当下,独立游戏的开发者可以尝试一些新的事情。比如走清新休闲风的柠檬酱工作室 Lemon Jam Studio,准备推出一款名为《镜界 Into Mirror》的科幻向手机游戏。

柠檬酱是国内小有名气的独立游戏工作室,此前靠着《追光者》、《无尽吞噬》、《方块历险记》等前后七次获得 App Store 的推荐。和《追光者》一样,新游戏《镜界 Into Mirror》虽然也是横版过关的游戏,玩家需要操纵着主角艾伦一路斩杀敌人过关,调查一个女孩失踪的案件。但不同于《追光者》中小女孩梦境的设定,这次的舞台放在了 2076 年的香港。2076 年,人类社会的 VR 技术已经达到了大规模商业化阶段。一家叫做镜界的公司,基于香港的街头,创造了与之同名的虚拟世界,并通过售卖准入权获得了大量财富。人们通过将自己的大脑和终端设备之间连接,得以体验这个充满暴力和混乱的空间。整个游戏充斥着一种浓浓的赛博朋克风——大脑与终端连接、香港,这些元素很容易让人想到《攻壳机动队》,以及剧场动画中满是霓虹灯和招牌的布景。游戏剧情也围绕着虚拟现实的阴暗面展开,引导玩家探寻虚拟世界中不为人所知的阴谋。这是赛博朋克惯用的主题——人性和科技之间的纠缠,以及充满着浪漫和冰冷的虚拟世界。负责世界观设定的 Jack 对这点还是比较乐观的。虽然游戏里的虚拟世界充满着阴暗,但他本身对 VR 这门技术还是十分期待。很早之前就入手了 Oculus 的他本身就是一个虚拟现实的爱好者,《黑客帝国》、《攻壳机动队》甚至《刀剑神域》中所描绘的虚拟世界,都是他的兴趣所在;香港舞台的设定则来源于《银翼杀手》,这部上世纪 80 年讲述复制人的科幻电影。Jack 和柠檬酱一直想要尝试科幻类主题的作品。在此之前,他们的游戏多是走休闲和清新的路线,没有什么太深刻的叙事和剧情,靠着玩法取胜。这次的《镜界 Into Mirror》是他们少有的把设定和剧情作为卖点的游戏。“横版过关的玩法已经很固定了,所以这次想要靠设定取胜。”Jack 说。

虽然不知道赛博朋克风的香港是否吸引玩家的注意力,但至少本身作为一款游戏来说,设计也相当精妙。作为柠檬酱成立两年多以来开发时间最久的一个项目,从去年 9 月到现在他们最主要的精力就是放在关卡设计上。目前试玩版有三个关卡,之后会推出可达 20 个关卡,而且越到后面的关卡将会越长越复杂。目前,Jack 和他的两名同事正在加急赶工,争取在 4 月底将游戏提交至 App Store,售价在 12 元左右。安卓上的 Google Play 可能还要再等一段时间。他们还是希望能够自己发行,好让整个游戏项目的开发和推行节奏能掌握在自己手里,不过这也就意味着他们将会放弃国内的安卓市场——过于细分和繁杂的国内安卓市场对于一个三个人的团队来说,实在无法应对。
