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文/九夜
作为VR领域先锋之一的Tony Parisi,日前加入了Unity并出任AR和VR的战略负责人。
1994年,Parisi与Mark Pesce联合创始了虚拟现实建模语言(VRML)——一个在线创建3D环境的工具。 Parisi曾撰写过多本有关各种技术主题的书籍,其中就包括VR技术,并且近期还担任了WEVR的平台产品副总裁一职。
Parisi此前曾出席过Unite 2016开发者大会,会上他面向开发者们探讨了公司的战略,并承诺未来将会让开发者们能够通过Unity“制造,销售他们的VR/AR产品,解析复杂的数据以及做出令人信服的演示。”Parisi还展示了9月份在Oculus Connect 3上曾出现过的Facebook社交VR演示,据Parisi透露,这款社交VR就是通过Unity搭建的,而Unity的目标就是让开发者们能够“用Unity搭建所有的VR和AR产品”。

他说:“Unity已经创造了世界上最亲民的游戏开发工具,所以你不该诧异于现在看到的大部分VR和AR都是源于Unity所搭建的。”
“此时此地,我们可以把VR和AR等沉浸式技术看作下一个计算平台的代表,因此我们不该止步于仅仅是开发AR或者VR游戏,未来我们将通过这项技术来讲故事甚至建造世界,而且我们还能彼此分享重要的时刻,甚至举办线上聚会。 ”
VR和AR在Unite 2016开发者大会上受到了广泛的关注,凸显了公司对这项技术的重视。Unity的下一次更新将包括对Google Daydream的支持,因此Google Daydream的拥有者们也能够现身舞台了。届时Unity还会公布一项重要举措——在年底之前以预览的形式提供EditorVR,并且做一次现场演示——这对Unity来说至关重要,它意味着公司将抢在虚幻引擎之前就巩固VR市场。
