App Annie预测:游戏下载量仅39% 消费者支出高达81%

App Annie预测:游戏下载量仅39% 消费者支出高达81%

作者:news 发表时间:2025-08-05
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3月30日,移动应用数据与分析公司App Annie发布了第二份年度预测,介绍了全球应用市场增长状况及其未来五年的增长轨迹。今年,App Annie预计,随着市场 ( 包括美国市场和中国市场 ) 的逐渐成熟,到2021年全球所有应用商店的总消费额将达到1390亿美元;中国仍将是全球移动应用商店消费额最高的市场,预计将超过560亿美元。

App Annie预计,到2021年,全球每台设备的应用商店总收入将出现强势增长,应用内订阅购买量也将明显上升。位列前5名的成熟市场将占据全球消费者支出的85%,新兴市场 ( 特别是印度、墨西哥、巴西和印度尼西亚 ) 每年会推动移动应用商店下载量增长20%,并有望在2021年突破3520亿。

“应用正在转变消费者与服务、内容和品牌的互动方式,全球不同的垂直市场也正在经历这场变革,”App Annie研究与分析高级副总裁Danielle Levitas表示,“如今,人们在应用上花费的时间是两年前的两倍,而这一时长的增长也意味着收入份额的增长。对于所有的应用发行商来说,确定如何通过应用创造独特价值并从中盈利至关重要。只有借助应用,开发商才能通过最佳的方式找准时机,满足客户的实际需求。”

App Annie市场预测报告的主要结论有:

Android和iOS:2017年,所有Android商店携手共同夺得收入桂冠,而iOS仍然是2021年前盈利最多的应用商店。

新兴市场 (特别是印度、墨西哥、巴西和印度尼西亚) 中智能手机和应用保有量正在推动下载量强劲增长,尤其是在Google Play和第三方Android商店。应用安装量的激增意味着Android收入有望在2017年超过 iOS。

但是,由苹果相对富裕的客户群创造的每台设备收入在接下来的5年内还将继续增长。App Annie 预计,2021年,iOS应用商店的总消费额将达到600多亿美元。

新兴市场和成熟市场中应用经济的全球化

应用经济正在加速全球化进程,不同市场中的文化因素导致了多样化的消费者行为,这也验证了应用市场成熟度模型的准确性。新兴市场中的下载量将出现爆发性增长,在接下来的5年中,将有近30亿消费者开始接触应用,而随着市场逐渐成熟,用户在应用上花费的时间和金钱也会不断增加。

App Annie发现:

在接下来的5年中,APAC仍然是下载量和收入方面贡献最大的地区。

中国有望在应用商店下载量和消费者支出方面占据领先地位,2016年至2021年,上述两项指标的年度增长率分别为19%和24%。印度市场也将为下载量做出巨大贡献。

在排名靠前的成熟市场中,下载量分布将保持不变,而由于消费者在游戏和订阅方面支出的增加,2021年,这些市场的收入将占据全球应用商店收入的85%。

高速增长的应用类别和游戏将带动收入增长

应用商店中的流媒体应用、新闻应用和交友类应用的应用内订阅收入将不断增加,据App Annie 预测,非游戏应用将以25%的年增长率增长,2021年收入将达到338亿美元。

在2016年,游戏仅占据了11%的使用时长和39%的下载量,却通过应用商店创造了惊人的81%的消费者支出。目前,游戏正在向移动端转移,游戏消费支出也更加轻松便捷,我们认为游戏类别在 2021年将继续占据应用收入的大半壁江山。

以下为报告全文:

App Annie预测:游戏下载量仅39% 消费者支出高达81%

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