广告加码+多渠道发力 家居电商领军者Wayfair获机构看涨至100美元这么做真的好么?
上纬新材涨超10% 总市值突破400亿官方处理结果
美国CFTC将允许在注册交易所进行加密资产现货交易专家已经证实
3个月内第6次出手!京东宣布领投具身智能企业“帕西尼”
中关村科技租赁董事会秘书及财务负责人杨鹏艳任职资格获批
日央行会议纪要放风:贸易摩擦若缓和 或重启加息秒懂
天立国际控股盘中涨超9% 公司拟最高2亿港元回购股份
无人机概念盘初走强,北纬科技、福日电子双双涨停最新进展
前摩根大通私人银行家自立门户 拟吸引大行同僚以迅速壮大队伍太强大了
【市场聚焦】鸡蛋:跌势延续最新进展
【市场聚焦】鸡蛋:跌势延续是真的吗?
心动公司发盈喜后涨超21% 预计上半年净利润同比增长约215%
百望股份发盈喜 预计中期净利润约300万至500万元同比扭亏为盈最新报道
韩进出口银行:受美国关税影响,韩国第三季度出口预计将下降约3%后续反转
越南电动汽车制造商VinFast在印度开设首家工厂
网传大牛拒绝扎克伯格 6 年 15 亿美元天价 offer,Meta 发言人回应称说法“很荒谬”
搜狐Q2营收1.26亿美元 净亏损同比收窄超40%达此前最佳预期实测是真的
601929一字涨停,超216万手封单!吨级eVTOL首次实现海上物资运输,多只概念股年内股价表现亮眼实垂了
拉布布成为新“口红指数”?经济学家正在观察各种衰退指标
龙国三江化工发盈喜 预计中期股东应占纯利逾3亿元同比增加约95%
贝因美:坚守5%利润底线 所有品项都没有涨价
聚焦照明等主业,星光股份拟对子公司增资5000万元
熊园:四大主线、四大机会
300696,突然直线20%封板!A股军工板块,涨停潮!
龙国制造的下一个目标:全球渠道
三星电子成立人工智能项目工作组后续反转
彪马新任总裁上任时,品牌落后于阿迪达斯,耐克实时报道
商户卷入外卖大战,有没有赢家?实垂了
美股“混乱一周”,高盛对冲基金主管:很多结果已揭晓,但问题比答案更多
万亿宁德时代与百亿海辰储能恩仇录:2年打4个官司
商户卷入外卖大战,有没有赢家?
商户卷入外卖大战,有没有赢家?
安踏回应收购美国锐步传闻后续反转
脑机接口技术不断发展,我们准备好了吗
A股突发!刚当上董事长,就干这事!监管出手了
A股突发!刚当上董事长,就干这事!监管出手了
金种子酒等白酒股周跌超3%,白酒指数未能实现周线7连阳官方通报来了
商户卷入外卖大战,有没有赢家?学习了
时代电气助力国内首套宽幅高速硅钢酸连轧机组成功投产又一个里程碑
欧佩克 + 同意大幅增产实测是真的
永兴股份签约供热保障合作 热电联产蓄力致远后续反转
8月A股解禁规模超5000亿,芯片头部公司占比高
全球游戏市场规模年年攀升,花在游戏上的钱每年都是有增无减。

根据产业调研公司Newzoo的最新数据,今年全球电子游戏消费将会达到1089亿美元(约合人民币7495亿),超过了Newzoo公司在2016年根据游戏产业各个子市场的消费情况所预估出的1011亿美元。
游戏消费的增长动力主要还是来自于移动平台、中国市场以及亚洲其他地区。而PC平台方面,由于用户在完整版游戏下载和休闲网页游戏上的开销减少,PC平台游戏的消费自然也就随之下滑。
“移动游戏平台今年会创造461亿美元的收入,将会占到今年全球游戏总收入的42%。”Newzoo在最新的报告中写道,“而在移动平台的收入中,超过四分之三的收入,也就是大约353亿美元是来自于智能手机游戏,剩余108亿美元则来自于平板电脑游戏的收入。”

2017年全球游戏市场收入结构
平板电脑硬件的销售如今早已不如往昔,不过已经购买了这一设备的用户仍然还是会愿意为平板电脑游戏花点钱。
微软、索尼以及任天堂则继续在主机领域挣扎求生存。
“主机游戏的实际表现好于我们在2016年的预期,这主要得益于主机制造商、主机游戏发行商以及消费者们逐渐开始在主机平台上接纳各式各样的数字业务模式。”Newzoo公司在报告中写道,“微软和索尼通过第一方游戏的销售、第三方游戏的服务费、以及用户订阅消费,获得了超过140亿美元的收入。”
Newzoo公司预计,主机游戏在今年的收入将会达到335亿美元,其中接近三分之二的收入(比例大约为65.8%)将会来自于数字形式的消费收入。
亚太地区将会为2017年的全球电子游戏收入贡献512亿美元。这在2017年的全球游戏收入中占据47%,同比增长率达到了9.2%。

“单单中国市场的游戏收入,今年就会达到275亿美元,将贡献全球游戏总收入的四分之一。这一收入额也将超过美国市场,美国市场今年预估的游戏收入为251亿美元。”Newzoo公司的报告中写道,“中国市场的收入增长绝大部分来自于移动游戏,其中的佼佼者就是腾讯公司与网易公司。单单这两家公司的移动游戏收入,在2016年就达到77亿美元。因此我们将中国市场的预估收入由100亿美元提高到了112亿美元。”
但是亚洲的游戏市场可不仅仅只有日本、中国以及韩国。
Newzoo表示,“未来几年游戏收入增长最快的则是亚洲其他地区,除了中国、日本以及韩国以外的亚洲地区,去年的游戏总收入为45亿美元,但是到2020年时,这些地区的游戏收入将会增长到105亿美元。”

北美市场今年的游戏消费预计仍为270亿美元,增幅为4%。但是消费的主力则明显由西方转向了东方。这将会影响游戏制造商们开发的游戏种类,以及他们对市场所进行的定位。