4艘,约11亿!这家龙国船厂拿下后续会怎么发展
首战失败?大战前的布防?宗馥莉一个多月没“现身”了
大连友谊控股股东武信控股100%持股解除司法冻结记者时时跟进
卫星化学已回购1208万股 金额2.18亿元官方处理结果
正海生物:上半年净利润4648.57万元学习了
正和生态已回购60万股 金额490万元官方通报来了
凤形股份CFO刘志祥薪酬2024年大涨122%,股价同期跌幅22.45% | 2024年度A股CFO数据报告
通裕重工回购4075万股 金额1.1亿元这么做真的好么?
燕东微:累计回购约263万股实测是真的
正和生态已回购60万股 金额490万元最新报道
南京银行:股东南京高科增持751万股 持股增至9%是真的?
多家银行信用卡业务“瘦身” 行业进入精耕细作新阶段
俄罗斯称该国将不再受中程导弹禁令约束
低空经济企业加速竞逐全球市场官方已经证实
特朗普将宣布新任美联储理事和劳工统计局局长这么做真的好么?
利群股份董事长徐瑞泽:以零售为基供应链为翼 筑就企业创新发展路又一个里程碑
发力数据中心备用电源市场 潍柴动力与国际巨头“掰手腕”
瑞士对美大额贸易顺差被特朗普盯上 这个小型产业脱不了干系实垂了
国家税务总局最新增值税发票数据显示:上半年全国企业销售收入平稳增长实垂了
博世印度子公司因汽车零部件销量强劲,季度利润增长
前纽约联储行长淡化美联储内部分歧 直言两位理事另有动机最新报道
银行巨头三菱日联罕见发声 呼吁日本央行尽早加息以应对通胀
方大特钢构建工业互联网驱动的铁前一体化智能管控平台太强大了
一文看懂新发国债恢复征收增值税!最新报道
Figma股价在上周IPO暴涨后下跌超20%
亚马逊对Wondery播客工作室进行重组,裁员 110 人最新进展
辽港股份上半年净利润同比增长110.78%是真的?
北约企图将兵力前推 俄军有三张“王牌”反制是真的?
低空经济企业加速竞逐全球市场这么做真的好么?
华为向鸿蒙 HarmonyOS 5.1 版本机型推送系统补丁,新增“升级尝鲜”入口
华电国际资产重组落地 助力打造国内领先的常规能源旗舰平台后续会怎么发展
亿纬锂能赴港突围
OPEC+继续增产 油价仍有悬念秒懂
特朗普的数字之战:当就业数据挑战总统叙事最新进展
“连锁火锅第一股”呷哺呷哺再报亏损:预计上半年净亏损约0.8亿元至1亿元反转来了
8月4日增减持汇总:暂无增持 胜宏科技等22股减持(表)后续反转
邮储银行积极落实国务院两项贴息政策 降低信贷成本激发市场活力
“沪泰路”强链延链 “医药城”创新创业
Rivian二季报前瞻:R2车型量产会否错过窗口期?
欧盟将把对美贸易反制措施暂停六个月实施
军工强势领涨!A股本周怎么走?专家已经证实
世界弹射物语最近终于要开竞速了,相信不少小伙伴还从来没尝试过手操,没关系,今天小编就来带大家一起补课,详细了解手操的细节技巧,废话不多说快来一起看看吧!
世界弹射物语手操技巧教学
【基础篇】
1.技能动画覆盖 (简单 常用)
非持续施放的技能,都可以用第二个技能动画,去把第一个技能覆盖掉,进而节省时间。
2.不断Combo放技能(简单 常用)
方法1:抬板状态下,如果球落到板上,在不松开屏幕的情况下,滑动屏幕丢技能,不会触发弹球效果,常用于浮游状态下回板释放技能。
方法2:打开左上角暂停键,打开auto开关,回到游戏中满足判定的条件下,ai便会直接释放角色技能,角色技能释放期间,再次打开左上角暂停键,关闭auto开关。

需注意的是,开技能不能离板子太近,不然开关auto的瞬间,会有一次弹板判定
3.dash(冲刺)方向判定机制(复杂 )
简单地说下下面三种情况,此机制较为复杂
情景1.屏幕中没有怪的情况下,点击屏幕左下向左下冲刺, 点击右下角向右下角冲刺
情景2.屏幕中有怪的情况下,优先打弱点,多弱点优先打最近的
情景3.屏幕中有复数怪且没有弱点的情况下,优先向最近的敌人冲刺
需注意的是,fever箭头、药、棺材,都会干扰冲刺
4.暂停键的应用(简单 常用)
暂停键主要应用于角色auto开技能,以及不停开关暂停键,控制角色,到达自己想要的位置,进而在最佳地点,释放技能
5.伤害减免的应用(蓝字就表示减免后的伤害)(简单 常用)
角色在向上移动的时候,会获得一个高达80%的伤害减免buff,合理利用冲刺,可以有效提高角色生存

6.共斗无敌帧(简单 常用)
角色释放技能的时候,会有一小段无敌帧,可以在共斗副本中利用这个技巧,躲避boss的debuff
7.弹射力度与控制轨迹(简单 常用)
角色在弹板前端、中部、后端,弹射出去时的速度是不同的,这个需要自己去实操一下,体验球速的变化
8.控球(简单 常用)
角色下落但未碰到板子的时候,可以按住板子,来控制球达到自己想要的发射地段
主要常用于射击pf角色下落至板尖的情况,补救一下
9.PF的覆盖(简单 常用)
pf这一机制被修改之后,高级pf便会覆盖低级pf,这对手操玩家来说是特别不利的,特别对剑pf来说非常的不友好,因为剑pf的特性是持续输出,与射击、格斗这类快速出伤害,并且有着高额hit回收的,有着很大的不同。
剑pf打出后,在pf3的持续期间,再次打出pf3,便会刷新掉原有的pf3。而在pf3持续期间打出pf2,由于高级别pf覆盖低级别pf这一机制,我们的pf2便被新pf3吞掉了,然后你的pf3持续时间也到了,就导致被莫名其妙的吞了combo。
10.dash(冲刺)刷新(简单 常用)
放技能后,会重置冲刺的内置cd
【进阶篇】
1.开局利用冲刺回板(简单 不常用)
这个技巧应用于开局没有boss的情况下,快速回板,调整角色打出方向
2.浮游控球(简单 不常用)
浮游期间打出需要原地释放的ub即可,这样一来,角色的速度就变成0,会停在场地中
3.浮游剑的用法(简单 不常用)
浮游剑是个比较吃副本环境的操作,一般用的最多的副本为超蛇本,需要用到双击、加速、浮游贯通等机制,角色借着浮游贯通与双击效果,配合加速buff,快速的在三个蛇头中间刷取combo,从而不停的重置二阶堂的30combo浮游贯通被动。以上三者缺一不可
4.缓速大风车(较难 不常用)
在角色释放完技能下落时,先按住弹板,角色快接触弹板时,立刻松开并再次弹弹板,弹射出去的速度就会被放缓,大家理解成弹板没用出全力即可。
5.火狼技能的快速回板(简单 常用)
火狼在场地顶部开技能时,便会朝板子快速移动从而达到快速回板的目的

6.控制浮游(复杂 不常用)
在只有极少数敌方单位时,控制浮游还是很容易的,只要理解冲刺方向的判定机制即可,场地中敌人数量较多时,第一点是绝对不能乱按,观察角色移动方向,在适当的情况下dash。这个比较吃个人理解和熟练度,难以言明。
7.光炮与**技能的拆分应用(简单 常用)
这一技巧用到了**技能的延迟特性,**在开启技能后并不会第一时间打出连击,而光炮则不同,光炮技能结束后立刻打出第一个pf3,此时**技能效果还在,并且未触发最后一击,便可在弹板的一瞬间回收出第二个pf3,此技巧应用于怪物较多的场合。
世界弹射物语游戏
